Minecraft去年紀念了其15週年,儘管達到了那些具有挑戰性的青少年時代,但似乎開發人員Mojang無意用續集代替它。在最近訪問斯德哥爾摩工作室的一次訪問中,IGN詢問了有史以來最暢銷遊戲的續集的可能性。 Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij做出了一個有趣而又清晰的回答:“您認為我們會擁有地球2嗎?不,不,沒有Minecraft 2.”
雖然Minecraft 2.0不在地平線上,但生存的現象將繼續發展。 Mojang的計劃延伸到了未來,其目標至少使遊戲的當前壽命翻了一番。 “我們已經存在了15年,” Garneij說。 “我們希望至少生存15年,所以實際上,我們是Agnes(Minecraft Vanilla的遊戲總監)Agnes,我是一個團隊。我們為遊戲設定了願景和策略,以使我們能做什麼。”
這種野心是由Mojang創新的願望驅動的,並在其強大的基礎上建立了新的想法。但是,Garneij承認這些基礎顯示了它們的年齡。雖然沒有進行引擎大修的計劃,但實施新內容(例如最近宣布的充滿活力的Visual圖形更新)需要時間。 “我認為遊戲的年齡是一個挑戰,”加爾尼赫說。 “這是一個15歲的平台,15年曆史的技術,從某種意義上說。因此,其他新遊戲也有新的發動機,而且它們可以非常快。因此,我想說的是技術和我們的時代(是我們最大的挑戰)。”
儘管面臨這些挑戰,但《我的世界》仍然是世界上最受歡迎的遊戲之一,並且沒有放慢腳步的跡象。我也沒有計劃過渡到免費遊戲模型或合併生成AI技術的計劃。因此,雖然您不會很快玩Minecraft 2(至少在地球上不是在地球上 - 您可以期待繼續進行更新和增強功能。
有關將要進行的內容的更多信息,請務必查看Minecraft Live 2025宣布的所有內容。