Trong một bước ngoặt hấp dẫn, Timon Smektala, giám đốc trò chơi đằng sau nhượng quyền thương mại ánh sáng sắp chết, đã tiết lộ rằng đoạn trailer đầu tiên cho Dying Light: The Beast chứa đựng một tài liệu tham khảo ẩn của trò chơi, một chi tiết vẫn chưa được phát hiện bởi cộng đồng. Manh mối này chỉ về phía khu vực có rừng mở rộng được gọi là Castor Woods, với vị trí chính xác được gợi ý một cách tinh tế thông qua văn bản hầu như không đáng chú ý được nhúng trong video. Hơn nữa, yếu tố văn bản này có thể làm sáng tỏ phương ngữ địa phương, có khả năng đóng vai trò là chìa khóa để làm sáng tỏ bí ẩn.
Đầu cơ có rất nhiều hành động của trò chơi mở ra ở đâu đó ở châu Âu, nhưng việc xác định chính xác địa phương vẫn tiếp tục trốn tránh người hâm mộ. Trong khi trailer đầu tay nổi bật có các dấu hiệu, tòa nhà và chi tiết môi trường khác nhau, người chơi đã đấu tranh để xác định điểm tham chiếu chính xác. Trong các phần trước, Dying Light đã lấy cảm hứng từ các địa điểm trong thế giới thực, trong trò chơi gốc đã được mô phỏng theo Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor trong phần tiếp theo kết hợp các yếu tố kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast được dự kiến sẽ phát hành vào mùa hè này trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày chính xác vẫn còn được kết thúc. Khi loạt phim kỷ niệm lần thứ mười năm nay, Techland đã tung ra những bản cập nhật và sự kiện đặc biệt cho người hâm mộ, bao gồm một video kỷ niệm bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ liên tục của họ.