Microsoft'un Jyamma Games'ten özür dilemesi Enotria: The Last Song'un Xbox sürümünün gidişatını değiştirdi, ancak kesin bir lansman tarihi hala belirsizliğini koruyor. Xbox sertifikasyon sürecinde iki aydan fazla süren uzun bir gecikmenin ardından Microsoft'un geliştiriciden resmi bir özür yayınladığı bildirildi.
Bu özür, Jyamma Games'in CEO Jacky Greco'nun Microsoft'un yanıt vermemesi ve oyunun taşınması için halihazırda yapılmış olan önemli yatırım hakkındaki endişelerini dile getirmesiyle ilgili kamuya açık hayal kırıklığı ifadesinin ardından geldi. Gecikme daha önce Xbox sürümünün süresiz ertelenmesine yol açmıştı.
Ancak Microsoft'un müdahalesiyle durum tersine döndü. Jyamma Games, Phil Spencer ve Xbox ekibine, hızlı yanıtları ve durumun çözümündeki yardımları için kamuoyu önünde teşekkür etti. Ayrıca oyuncu topluluğunun önemli desteğini de kabul ettiler. Stüdyo şu anda Xbox'ın piyasaya sürülmesini hızlandırmak için Microsoft ile aktif olarak işbirliği yapıyor.
Microsoft'un özür dilemesi ve yenilenen işbirliği olumlu gelişmelere yol açsa da, Xbox'ın kesin çıkış tarihi belirsizliğini koruyor. Bu durum, bazı geliştiricilerin Xbox sürümleriyle ilgili olarak karşılaştığı devam eden zorlukları vurgulamaktadır. Bu, PS5 ve PC'de planlanan 19 Eylül lansmanıyla çelişiyor. Başka bir geliştirici olan Funcom, yakın zamanda Dune: Awakening'i Xbox Series S'ye taşırken optimizasyon zorluklarını ortaya çıkardı ve söz konusu karmaşıklıkları daha da ortaya koydu. Enotria: The Last Song hakkında daha fazla bilgi için lütfen bağlantılı makaleye bakın.