Senses iniş güncellemesinin heyecanının ardından Nexon, tüm doğru akorlara çarpan melodik bir güncelleme ile Blue Archive hayranlarını bir kez daha büyüleyecek. Serenade Promenade etkinliği artık canlı, iki yeni idol temalı öğrenciyi, büyüleyici bir yeni hikaye yayını ve PC'de oynamaya istekli olanlar için heyecan verici haberler sunuyor.
Mari (Pop Idol) ve Sakurako (Pop Idol), mavi arşivdeki en son işe alım etkinliğinin yıldızlarıdır. Mari, savaş alanına benzersiz bir iyileştirici destek getiriyor ve fan hizmetini istiflerken aşırı iyileşmeyi bonus HP'ye dönüştürüyor. Öte yandan Sakurako, kendisi ve özel öğrenciler için kritik ve eleştiri DMG'yi geliştirmek için tasarlanmıştır, bu da onu hızlı, yüksek hasar patlamalarında gelişen takımlar için ideal bir seçim haline getirir. Her iki idol de 28 Nisan'a kadar işe alım için kullanılabilir, bu nedenle etkinlik sona ermeden önce fırsatı yakaladığınızdan emin olun.
15 Nisan'da başlatılan Serenade Promenade Story etkinliği, 2-3 görevini (normal) tamamladıktan sonra oyuncuları ilgi odağı için adım atmaya davet ediyor. Bu etkinlik, klasik mavi arşiv anlatısı stiline sadık kalarak, okul hayatı draması ile idol özlemlerini güzel bir şekilde iç içe geçiriyor. Aynı 28 Nisan son tarihine kadar sürecek, bu yüzden hikayeyi kaçırmayın.
Son canlı yayınları sırasında heyecan verici bir duyuruda, geliştiriciler Blue Archive'in buhar yoluna girdiğini doğruladılar. Bu, PC oyuncularının yakında ilerlemelerini senkronize etme ve platformlar arasında oyunun tadını çıkarma yeteneğine sahip olacağı anlamına gelir. Buna ek olarak, daha geniş bir kitle için oyun deneyimini geliştirerek İngilizce yerelleştirmedeki iyileştirmeler vaat edildi.
Bu yeni kahramanların nasıl ölçüldüğünü görmek için, mavi arşiv katman listemize göz atmayı unutmayın! Ve bu mavi arşiv kodlarını çeşitli ücretsiz ödüller için kullanmayı unutmayın!
Güncellemeyi tamamlamak, 12 Mayıs'a kadar mevcut olan yeni Chokmah (Özel Zırh) son kısıtlama sürümüdür. Bu etkinlik, zırh odaklanarak katmanlı bir patron mücadelesi sunuyor. En yüksek sahneyi yenerek, oyuncular otomatik olarak tüm alt katmanlardan ödüllerin kilidini açacak ve ek öğütme ihtiyacını ortadan kaldıracaklar.