Assassin's Creed Shadows'un sürümü Mart 2025'e geri itildi. Ubisoft, genel oyun deneyimini geliştirmek için oyuncu geri bildirimlerini dahil etmeye öncelik veriyor. Bu makale, gecikmenin ve Ubisoft'un gelecek planlarının arkasındaki nedenleri araştırıyor.
Ubisoft, oyuncu katılımına öncelik verir
Assassin's Creed Shadows'un lansmanı, oyuncu geri bildirimlerini entegre etmek ve üstün ve sürükleyici bir deneyim sunmak için 20 Mart 2025'e yeniden planlandı. Bu ikinci gecikmeye işaret eder; İlk 2024 sürümü, bu daha fazla ertelemeden önce 14 Şubat 2025'e kaydırıldı.
Ubisoft'un X (eski adıyla Twitter) ve Facebook hakkındaki resmi duyurusu, alınan topluluk geri bildirimlerinin değerini vurgular. Önemli bir ilerleme kaydedilmiş olsa da, ek süre tam uygulamaya izin vererek daha ilgi çekici bir lansman deneyimi vaat ediyor.
Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, bir basın bültenindeki taahhüdü güçlendirdi ve Assassin'in Creed Shadows'un arkasındaki hırsı ve oyunun potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için üç aylık oyuncu geri bildirimini dahil etmenin önemini vurguladı. Ekstra geliştirme süresi, yılı güçlü bir notla sonuçlandırmayı amaçlamaktadır.
Basın bülteninde ayrıca, paydaş değerini en üst düzeye çıkarma seçeneklerini keşfetmek için danışmanları atamak da dahil olmak üzere Ubisoft'un stratejik yeniden yapılandırmasını da ortaya koydu. Bu, Star Wars Outlaws ve Xdefiant'ın erken feshi gibi 2024 sürümlerinin düşük performansını takip ediyor.
Resmi neden oyuncu geri bildirimlerine odaklanırken, spekülasyon gecikmenin kalabalık Şubat 2025 oyun sürüm takvimine stratejik bir yanıt olabileceğini ve Kingdom Come: Deliverance II, Medeniyet VII, Avowed ve Monster Hunter Wilds gibi başlıkları içeren. Bu gecikme, Assassin'in Creed Shadows'a potansiyel olarak daha fazla dikkat çekebilir.