Matapos ang humigit -kumulang isang dekada ng pag -unlad, ang mataas na inaasahang laro na nawala sa kaluluwa ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30 para sa PlayStation 5 at PC. Ang nagsimula bilang ang proyekto ng pagnanasa ng solo developer na si Yang Bing ay umunlad sa isang pangunahing pamagat sa ilalim ng 'China Hero Project ng Sony.' Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay gumabay sa proyektong ito mula sa isang person na pagsisikap sa isang makabuluhang paglabas.
Bilang pag -asahan sa paparating na paglabas, ang IGN ay may pribilehiyo na umupo kasama si Yang Bing upang matuklasan ang mahabang paglalakbay upang ilunsad. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi , isang laro ng aksyon na nag-iisang manlalaro, ay nakuha ang pansin ng mga manlalaro mula nang ibunyag nito. Ang hype ng laro ay tumaas kasunod ng trailer nito ay ibunyag sa estado ng pag -play ng Sony, pagguhit ng mga paghahambing sa isang kapanapanabik na timpla ng mga character na Final Fantasy at ang Diablo May Cry's Dynamic Combat. Ang kaguluhan na ito ay maaaring masubaybayan pabalik sa 2016 nang ang unang paghahayag ng video ni Yang Bing ay naging viral.
Sa tulong ng isang tagasalin, ginalugad ni IGN ang maagang pinagmulan ng Nawala na Kaluluwa , ang mga inspirasyon nito, at ang napakaraming mga hamon na kinakaharap ng koponan sa mga nakaraang taon. Ang pag -uusap na ito ay nagpapagaan sa pag -aalay at ebolusyon sa likod ng kung ano ang ipinangako na isang pamagat ng landmark sa mundo ng gaming.