Sa isang nakakaintriga na twist, si Timon Smektala, ang director ng laro sa likod ng namamatay na prangkisa ng Light, ay nagsiwalat na ang unang trailer para sa namamatay na ilaw: ang hayop ay nagbubunga ng isang nakatagong sanggunian sa setting ng laro - isang detalye na nananatiling hindi natuklasan ng komunidad. Ang mga clue na ito ay tumuturo patungo sa malawak na kagubatan na rehiyon na kilala bilang Castor Woods, kasama ang eksaktong lokasyon nito na subtly hinted sa pamamagitan ng bahagyang kapansin -pansin na teksto na naka -embed sa loob ng video. Bukod dito, ang elementong tekstuwal na ito ay maaaring magaan sa lokal na dayalekto, na potensyal na nagsisilbing susi sa paglutas ng misteryo.
Ang haka -haka ay dumami na ang aksyon ng laro ay nagbubukas sa isang lugar sa Europa, ngunit ang pagtukoy sa tumpak na lokal ay patuloy na nagpapalabas ng mga tagahanga. Habang ang debut trailer ay kilalang nagtatampok ng iba't ibang mga palatandaan, gusali, at mga detalye sa kapaligiran, ang mga manlalaro ay nagpupumilit upang makilala ang eksaktong punto ng sanggunian. Sa mga nakaraang pag-install, ang Dying Light ay iginuhit ang inspirasyon mula sa mga lokasyon ng real-world-si Harren sa orihinal na laro ay na-modelo pagkatapos ng Istanbul, Mumbai, at Wrocław, habang si Villedor sa sumunod na pinagsama na mga elemento ng arkitektura mula sa Alemanya, Belgium, at Poland.
Dying Light: Ang Hayop ay natapos para sa paglabas ngayong tag -init sa PC, PlayStation, at Xbox platform, kahit na ang eksaktong petsa ay nananatili sa ilalim ng balot. Habang ipinagdiriwang ng serye ang ika -sampung anibersaryo sa taong ito, inilabas ng Techland ang mga espesyal na pag -update at mga kaganapan para sa mga tagahanga, kabilang ang isang paggunita sa video na nagpapahayag ng pasasalamat sa kanilang patuloy na suporta.