Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีและระบบการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์กับสหายมังกรขนาดใหญ่ เกมนี้ประกาศในปี 2014 พร้อมที่จะเป็นเกมพิเศษ Xbox One ที่โดดเด่นสร้างความฮือฮาที่สำคัญในหมู่นักเล่นเกม อย่างไรก็ตามแม้จะมีความคาดหวังสูง Microsoft ก็หยุดการพัฒนาอย่างเป็นทางการในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc เกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในวิดีโอ Kamiya แสดงความคิดถึงสำหรับกระบวนการพัฒนาของเกมและย้ำความภาคภูมิใจของเขาในโครงการแม้จะมีการยกเลิก การเพิ่มเชื้อเพลิงให้กับข่าวลือการฟื้นฟู Kamiya รีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft กล่าวว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้ออ้างนี้เป็นการตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการนำ Scalebound กลับมามีชีวิตอีกครั้งซึ่งเป็นความเชื่อมั่นที่เขาเปล่งออกมาในต้นปี 2565
การเก็งกำไรเกี่ยวกับการกลับมาของ Scalebound เป็นหัวข้อที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ โดยมีข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แหล่งข้อมูลหลายแห่งบอกเป็นนัยถึงการรีบูตที่มีศักยภาพ แต่ Microsoft ยังคงนิ่งเงียบในเรื่องนี้ เมื่อถูกสอบสวนโดยนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer เสนอรอยยิ้มที่ซ่อนเร้นและกล่าวว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" ปล่อยให้แฟน ๆ สงสัยเกี่ยวกับอนาคตของโครงการ
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่การฟื้นฟูอย่างรวดเร็วของ Scalebound ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับสตูดิโอของเขา Clovers Inc ซึ่งทำงานเป็นงวดใหม่ของ Okami หาก Xbox ตัดสินใจที่จะ Greenlight Scalebound Kamiya จะสามารถเริ่มการพัฒนาได้หลังจากทำตามพันธกรณีในปัจจุบันของเขา แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่ความสนใจอย่างต่อเนื่องใน Scalebound ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาก็มีความหวังว่าวันหนึ่งนักเล่นเกมอาจได้สัมผัสกับชื่อที่รอคอยมานาน