ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้สูงไปยัง Dungeon Crawler อันเป็นที่รัก *Hades *กำลังจะมาจาก Supergiant Games ด้วยเวอร์ชันการเข้าถึงรุ่นแรกของ * Hades II * ที่เปิดตัวในปี 2024 แฟน ๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะรู้ว่าเกมเต็มรูปแบบจะเปิดตัวเมื่อใดและข้อมูลเชิงลึกที่นักพัฒนาได้แบ่งปันเกี่ยวกับความคืบหน้าของมัน
* Hades II* ประมาณการการเปิดตัวเต็มรูปแบบ
* Hades II* เข้าสู่การเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับผู้ใช้พีซีในวันที่ 6 พฤษภาคม 2024 ผ่าน Steam และ Epic Games Store ตามด้วยการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับผู้ใช้ MACOS ในวันที่ 16 ตุลาคม 2567 พร้อมกับการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญ การอัปเดตล่าสุดสำหรับผู้เล่น Early Access คือวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2025 ผู้เล่นคอนโซลจะต้องรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบเพื่อสัมผัสกับเกม ขั้นตอนการเข้าถึงก่อนเวลาที่ขยายช่วยให้เกม Supergiant รวบรวมข้อเสนอแนะที่มีค่าซึ่งจะแจ้งให้ทราบถึงการสัมผัสขั้นสุดท้ายก่อนที่เกมจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
เมื่อพิจารณาข้อเสนอแนะจากการอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์ 2568 การเปิดตัวเต็มรูปแบบสำหรับ * Hades II * คาดว่าจะเกิดขึ้นในไตรมาส 2 ปี 2025 ซึ่งครอบคลุมเมษายนถึงมิถุนายน ดูเหมือนว่าจะมีการเปิดตัวในเดือนเมษายนเนื่องจากความต้องการเวลาที่เพียงพอในการประมวลผลและใช้ข้อเสนอแนะ การเปิดตัวเดือนพฤษภาคม 2568 ซึ่งทำเครื่องหมายทั้งปีตั้งแต่เริ่มต้นการเข้าถึงเริ่มต้นขึ้นปรากฏว่าเป็นไปได้มากขึ้น ไทม์ไลน์นี้จะอนุญาตให้ Supergiant Games รวมการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น
แม้จะอยู่ในสถานะการเข้าถึงในช่วงต้น * Hades II * ก็แสดงสัญญาณที่มีแนวโน้มว่าจะมีชีวิตอยู่ต่อความคาดหวังสูงที่กำหนดโดยรุ่นก่อน แฟน ๆ สามารถคาดหวังการเปิดตัวเต็มรูปแบบในปี 2568 ด้วยวันที่ที่แน่นอนซึ่งเพิ่มจำนวนการพัฒนาและการปรับแต่ง Supergiant Games วางแผนที่จะดำเนินการ การประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายดูเหมือนจะใกล้เข้ามา
* Hades II* Release Developer Insight
การพัฒนาเกี่ยวกับ * Hades II * เริ่มต้นในต้นปี 2021 โดยส่วนใหญ่ของทีมเกมต้นฉบับและการแสดงเสียงกลับมาสู่ภาคต่อ นักพัฒนาค่อนข้างเงียบเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายเต็มรูปแบบเลือกที่จะให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความคืบหน้าของเกมผ่านการเข้าถึงก่อน การมีส่วนร่วมของสื่อมวลชนครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายเกิดขึ้นจากการทดสอบทางเทคนิคและการเปิดตัวครั้งแรกในช่วงต้นเดือนเมษายนและพฤษภาคม 2567 หลังจากนั้นทีมได้เปลี่ยนโฟกัสกลับไปสู่การพัฒนามากกว่าการส่งเสริม
ในการสัมภาษณ์กับร้านค้าเช่น Game Informer ในเดือนพฤษภาคม 2567 Supergiant Games แสดงความปรารถนาที่จะรักษาองค์ประกอบหลักที่ทำให้เกมแรกประสบความสำเร็จในขณะที่แนะนำตัวละครและคุณสมบัติใหม่รวมถึงMelinoëตัวเอก ในขณะที่แฟน ๆ รอคอยการเปิดตัวเต็มรูปแบบพวกเขาหวังว่าจะได้ดำน้ำกลับเข้าไปในการคลานดันเจี้ยนที่มีส่วนร่วมซึ่งกำหนด Hades *ดั้งเดิม *