Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion ได้แสดงความรักอย่างลึกซึ้งสำหรับแฟรนไชส์ Genius Evil ซึ่งเป็นนัยถึงศักยภาพสำหรับภาคที่สาม ในขณะที่ไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Evil Genius 3 แต่ Kingsley กำลังพิจารณาวิธีการยกระดับซีรีส์ให้สูงขึ้นใหม่ แนวคิดของการครอบครองโลกซึ่งเป็นศูนย์กลางของแฟรนไชส์กำลังถูกสำรวจนอกเหนือจากประเภทการจำลองการสร้างฐานแบบดั้งเดิมโดยทีมระดมสมองรูปแบบเชิงกลยุทธ์ที่เป็นนวัตกรรมสำหรับโครงการในอนาคต
Evil Genius 2 ซึ่งเข้าสู่ตลาดในปี 2564 รวบรวมความคิดเห็น "บวกส่วนใหญ่" จากนักวิจารณ์เกี่ยวกับ metacritic อย่างไรก็ตามการต้อนรับในหมู่ผู้เล่นปกติมีความกระตือรือร้นน้อยลง แม้จะมีการปรับปรุงกราฟิกและความพยายามในการแก้ไขข้อบกพร่องก่อนหน้านี้ผลสืบเนื่องไม่เป็นไปตามความคาดหวังที่กำหนดโดยรุ่นก่อน ผู้เล่นเปล่งเสียงไม่พอใจกับองค์ประกอบต่าง ๆ เช่นแผนที่ทั่วโลกการจัดการของมินเนียนและการเสื่อมสภาพโดยรวมของโครงสร้างในเกมต่างๆ Kingsley และทีมของเขากำลังพิจารณาคำวิจารณ์เหล่านี้ในขณะที่พวกเขาไตร่ตรองขั้นตอนต่อไปสำหรับแฟรนไชส์ที่รัก