บ้าน >  ข่าว >  FF6 ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณในผลงานโดยผู้สร้าง Final Fantasy

FF6 ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณในผลงานโดยผู้สร้าง Final Fantasy

Authore: Elijahอัปเดต:May 06,2025

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Hironobu Sakaguchi ผู้สร้างตำนานเบื้องหลังซีรีส์ Final Fantasy เคยพิจารณาการเกษียณอายุก่อนหน้านี้ แต่ตอนนี้เขาได้ประกาศความปรารถนาของเขาที่จะพัฒนาเกมอื่นที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy 6

ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy 6

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

หลังจากประสบความสำเร็จในเกมล่าสุดของเขา Fantasian Neo Dimension ซึ่งเปิดตัวในปี 2564 Hironobu Sakaguchi ได้แสดงความตั้งใจที่จะสร้างเกมใหม่ที่ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Final Fantasy 6 ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมา อย่างไรก็ตามความสุขในการทำงานกับทีมพิเศษทำให้เขาพิจารณาอีกครั้ง “ ทีมที่ยอดเยี่ยมที่รวมตัวกันเพื่อทำโครงการนี้ให้เสร็จสมบูรณ์นั้นสนุกมากที่ได้ทำงานกับฉันพบว่ามันยากที่จะแยกทาง” เขากล่าว การตัดสินใจครั้งนี้กระตุ้นให้เขาเริ่มการเดินทางครั้งใหม่กับทีมเดียวกันโดยมีเป้าหมายที่จะ "สร้างสิ่งเก่า ๆ แต่ใหม่ในเวลาเดียวกัน" Sakaguchi อธิบายถึงความพยายามใหม่นี้ว่า "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน"

การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันการพัฒนาโครงการใหม่ของเขาอย่างต่อเนื่อง “ มันเป็นเวลาประมาณหนึ่งปีแล้วที่ฉันเขียนสคริปต์ดังนั้นฉันจึงอยู่ในสถานการณ์ที่ฉันคิดว่าฉันจะสามารถไปถึงจุดที่ดีได้ในเวลาประมาณสองปี” เขาแบ่งปัน นอกจากนี้ในเดือนมิถุนายน 2567 Mistwalker ได้ยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ "Fantasian Dark Age" การเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ ที่ภาคต่อของ Fantasian อาจอยู่ในผลงาน Sakaguchi เน้นว่าโครงการใหม่นี้จะรักษาสไตล์ RPG แฟนตาซีที่มีความหมายเหมือนกันกับผลงานก่อนหน้าของเขาแม้ว่าจะยังไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการหรือข้อมูลรายละเอียดได้รับการเผยแพร่

กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน

ผู้สร้าง Final Fantasy ไม่สามารถหยุดได้จะไม่หยุด หวังว่าจะสร้างผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ FF6

Mistwalker ร่วมมือกับ Square Enix เพื่อนำมิตินีโอแฟนตาซีมาสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้นปล่อยมันไปทั่วหลายแพลตฟอร์มรวมถึงพีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และเปลี่ยนในเดือนธันวาคม 2024 เริ่มต้นโดยเฉพาะบน CRITERS ไตร่ตรองเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนของเขากับ Square Enix, Sakaguchi กล่าวว่า "มันเป็นสถานที่ที่ฉันเริ่มต้นอาชีพของฉัน

การเดินทางของ Sakaguchi กับ Square ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Square Enix เริ่มต้นในปี 1983 เขากำกับเกม Final Fantasy ครั้งแรกในปี 1987 และยังคงเป็นผู้ช่วยซีรีส์ต่อไปจนถึง Final Fantasy 5 หลังจากทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ Final Fantasy 6 ผ่าน Final Fantasy 11 หลังจากออกจาก Square Enix ในปี 2003 โครงการล่าสุดของเขา Fantasian เปิดตัวในปี 2021 พัฒนาเป็นมิตินีโอแฟนตาเซียนด้วยความช่วยเหลือของ Square Enix ในปี 2024

แม้จะมีการทำงานร่วมกันที่ประสบความสำเร็จ แต่ Sakaguchi ยังคงมั่นคงในท่าทางของเขาในการไม่กลับมาเยี่ยมชม Final Fantasy หรือผลงานที่ผ่านมาของเขาโดยระบุว่าเขาได้ "เปลี่ยนมาเป็นผู้บริโภคมากกว่าผู้สร้าง"

ข่าวล่าสุด