การที่ EA ไม่สนใจภาคต่อของ Dead Space 4 ถูกเปิดเผยโดยผู้สร้างซีรีส์ Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Dan Allen Gaming บทสัมภาษณ์นี้ให้ความกระจ่างถึงเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจของผู้จัดพิมพ์ ท่าทางปัจจุบันของ EA เกี่ยวกับ Dead Space 4
ความหวังในอนาคตยังคงอยู่สำหรับงวดใหม่อนาคตของ Dead Space 4 ยังคงไม่แน่นอน อาจล่าช้าหรือยกเลิกไปโดยสิ้นเชิง ในการสัมภาษณ์ YouTube กับ Dan Allen Gaming, Schofield พร้อมด้วยนักพัฒนา Christopher Stone และ Bret Robbins ยืนยันว่า EA ปฏิเสธข้อเสนอของพวกเขาสำหรับภาคที่สี่
การสนทนาเกิดขึ้นเมื่อ Stone เล่าถึงความกระตือรือร้นของลูกชายสำหรับซีรีส์ Dead Space ซึ่งกระตุ้นให้เกิดการตอบสนองอย่างโหยหาเกี่ยวกับการไม่มีภาคต่อ ทีมงานเปิดเผยความพยายามของพวกเขาที่จะเสนอ Dead Space 4 ให้กับ EA เมื่อต้นปีนี้ แต่กลับถูกปฏิเสธทันที Schofield อธิบายว่าคำตอบของ EA นั้นกระชับและไม่มีข้อผูกมัด ซึ่งบ่งชี้ว่าขาดความสนใจในปัจจุบัน ทีมงานเคารพการตัดสินใจของ EA โดยยอมรับว่าผู้จัดพิมพ์ให้ความสำคัญกับการทำกำไรและกำหนดการวางจำหน่ายที่กำหนดไว้ Stone ยังเน้นย้ำถึงบรรยากาศของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน ซึ่งโดดเด่นด้วยการหลีกเลี่ยงความเสี่ยง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น
แม้จะต้องพ่ายแพ้ แต่การตอบรับเชิงบวกจากเกม Dead Space ที่สร้างใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้ (คะแนน 89 Metacritic และบทวิจารณ์บน Steam ที่ "เป็นบวกมาก") อาจไม่เพียงพอที่จะส่งผลต่อแนวทางที่ระมัดระวังของ EA ต่อเกมใหม่ภายใน IP ที่เก่ากว่า Schofield ย้ำกระบวนการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลของ EA