Bungie กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวนักกีฬาสกัด PvP ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นมากขึ้น มาราธอน ผ่านการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่กำหนดไว้สำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายนนี้ (หรือ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับสถานที่ทั่วโลกของคุณ) นักพัฒนาโชคชะตาได้จุดประกายความอยากรู้อยากเห็นด้วยทวีตที่เป็นความลับซึ่งมีวิดีโอ 15 วินาทีทำให้แฟน ๆ ดำดิ่งลงไปใน "เกมความเป็นจริงทางเลือกที่กว้างขวาง" เพื่อเปิดเผยรายละเอียดที่ซ่อนอยู่
นักสืบภายในชุมชนค้นพบตัวอย่างศิลปะ ASCII จากรถพ่วงเริ่มต้นเผยให้เห็น "นักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถง" ข้อความที่น่าสนใจอีกข้อหนึ่งที่ปรากฏขึ้น: "เมื่อใดที่เขาจะส่งคืนข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดเกิดข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูส่งคืนระบบเตือนภัย: การละเมิดโปรโตคอลอพยพฐานรายงานทันทีทั้งหมดรายงานไปยังสถานีเริ่มต้นโปรโตคอลฉุกเฉิน 7 การสูญเสียข้อมูลที่ใกล้เข้ามาผู้บัญชาการ" ความพยายามร่วมกันนี้นำไปสู่การประกาศวันที่เปิดเผยการเล่นเกม
Bungie ยืนยันว่า "สมาชิกชุมชนหลายพันคนทั่วโลกทำงานร่วมกันเพื่อปลดล็อกการเล่นเกมที่เปิดเผยวันที่สำหรับนักกีฬาสกัดมาราธอนที่กำลังจะมาถึงของ Bungie" The Livestream ตั้งค่าออกอากาศเวลา 10.00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. Cest (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) ในวันเสาร์ที่ 12 เมษายนหรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนเวลา 2.00 น.
มาราธอน เปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของ แฟรนไชส์ Bungie คลาสสิก กอดธีมของ "Mysteries, Eeriness และความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" เกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ซึ่งผู้เล่นจะรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกส์ที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาวะที่รุนแรงของโลก ขณะที่พวกเขาสำรวจอาณานิคมที่หายไปผู้เล่นจะตามล่าหาของขวัญที่มีค่ารวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ นับตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกการอัปเดตนั้นกระจัดกระจายไปด้วยวิดีโอการพัฒนาในเดือนตุลาคมที่แสดงให้เห็นถึงกลไกของเกมแม้ว่า Bungie จะเน้นถึงการพัฒนาช่วงแรกของเกม
การเปลี่ยนแปลงล่าสุดในกลยุทธ์ของ Sony ส่งผลกระทบต่อโครงการของ Bungie หลังจากการยกเลิกอย่างฉับพลันของนักกีฬา Live-Service Shooter Concord ประธาน Sony Hiroki Totoki ประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2566 ว่า บริษัท จะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกเกมจาก 12 เกมที่วางแผนไว้ในเดือนมีนาคม 2569 การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปสู่การยกเลิก เกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา
Bungie เผชิญกับความท้าทายของตัวเองรวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลด พนักงาน 220 คน - 17% ของพนักงาน - น้อยกว่าหนึ่งปีหลังจาก การปลดพนักงานอีกรอบ 100 รอบ นอกจากนี้อดีตผู้อำนวย การมาราธอน Chris Barrett ถูกกล่าวหาว่าถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในทำให้เขาต้อง ฟ้อง Sue Sony Interactive Entertainment และ Bungie มากกว่า $ 200 ล้าน
เพื่อชมการเล่นเกม มาราธอน เปิดเผยสดให้ปรับเข้าสู่ ช่องทางการวิ่งมาราธอน Twitch อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 เมษายน