Apex Legends ย้อนกลับ tap-strafing nerf หลังจากผู้เล่นโวยวาย
หลังจากผู้เล่นที่สำคัญผู้เล่น Apex Legends Respawn Entertainment ได้กลับรายการ NERF ที่ถกเถียงกันไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การเปลี่ยนแปลงที่แนะนำในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (7 มกราคม) โดยไม่ได้ตั้งใจขัดขวางประสิทธิภาพของเทคนิคโดยไม่ได้ตั้งใจจุดประกายการวิจารณ์อย่างกว้างขวาง
แพทช์กลางฤดูซึ่งรวมถึงการปรับสมดุลที่สำคัญสำหรับตำนานและอาวุธรวมถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียด tap-strafing โดยการเพิ่ม "บัฟเฟอร์" การปรับนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อตอบโต้การใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวอัตโนมัติในอัตราเฟรมสูงถือว่ามีข้อ จำกัด มากเกินไปโดยผู้เล่นหลายคนที่ให้คุณค่ากับลักษณะเฉพาะของการใช้การแตะ เทคนิคขั้นสูงนี้ช่วยให้การเปลี่ยนแปลงทิศทางอย่างรวดเร็วกลางอากาศเพิ่มความคล่องตัวในการต่อสู้
Respawn ยอมรับผลกระทบด้านลบและเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงโดยระบุว่าผลที่ไม่ได้ตั้งใจเกิดขึ้นจากการปรับเปลี่ยนครั้งแรก ในขณะที่มุ่งมั่นที่จะจัดการกับปัญหาการแก้ปัญหาอัตโนมัติและการเล่นเกมที่ใช้ประโยชน์จากนักพัฒนาได้เน้นความตั้งใจที่จะรักษาเทคนิคการเคลื่อนไหวที่มีทักษะเช่นการแตะที่ strafing
ชุมชนยินดีต้อนรับการพลิกกลับอย่างท่วมท้นชื่นชม Respawn สำหรับการตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่น Apex Legends มีชื่อเสียงในด้านระบบการเคลื่อนไหวของเหลวและ Tap-Strafing เป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับผู้เล่นหลายคน แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเห็นการตอบสนองเชิงบวกต่อการตัดสินใจ
ผลกระทบระยะยาวของการกลับรายการนี้ยังคงอยู่ ไม่ชัดเจนว่ามีผู้เล่นกี่คนที่ละทิ้งเกมเนื่องจาก Nerf เริ่มต้นหรือหากการแก้ไขนี้จะดึงดูดกลับมา ช่วงเวลาที่ผ่านมาเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับ Apex Legends ซึ่งครอบคลุมถึงการอัปเดตกลางฤดูการเปิดตัวเหตุการณ์ Astral Anomaly (มีเครื่องสำอางใหม่และการเปิดตัว Royale LTM ที่ได้รับการแก้ไข) และคำติชมของชุมชนที่มีอิทธิพลต่อการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติม ความมุ่งมั่นของ Respawn ต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นแสดงให้เห็นว่าการอัปเดตเพิ่มเติมมีแนวโน้มในอนาคตอันใกล้