Дом >  Новости >  Сияющие богатства: выкуп Roblox коды резидентов (январь 255)

Сияющие богатства: выкуп Roblox коды резидентов (январь 255)

Authore: NoahОбновлять:Feb 07,2025

Быстрые ссылки

Radiant Livents, игра ужасов Roblox, которая погружает игроков в постпокалиптическую ядерную пустоту. У игроков есть всего 60 секунд, чтобы поглотить дом за основные материалы, прежде чем искать убежища в бункере. Ресурсы скудны, и опасные события часто угрожают выживанию, что делает сияющие коды жителей неоценимыми. Эти коды разблокируют точки здравомыслия, используемые для покупки различных типов бункеров. Очки здравомыслия заработаны за счет выживания, покупок робокса и используя коды, перечисленные ниже.

Обновлено 9 января 2025 года Artur Novichenko: Это руководство регулярно обновляется с последними кодами. Добавьте эту страницу для будущих вознаграждений.

Все сияющие коды жителей

Активные коды жителей Active Radiant

  • Рождество - выкуп на 300 баллов здравомыслия. (Новый)
  • wackyworlds - Искупление на 200 точек здравомыслия.
  • барбекю - выкупайте на 350 точек здравомыслия.
  • вспышка - выкупайте на 400 точек здравомыслия.
  • Бета - выкуп на 300 точек здравомыслия.

Срок действия кодов Radiant Rediants

  • 1 -летний - выкуплен на 500 точек здравомыслия.

коды погашения у сидиантных жителей

Коды Glox Game, как правило, просты в вводе. В сияющих жителях:

  1. запустить Radiant жителей в Roblox.
  2. Найдите три кнопки на правом экране; Нажмите кнопку «Открыть магазин».
  3. Поле ввода («Введите код здесь») появится в левом нижнем углу. Введите свой код здесь.
  4. Нажмите Enter, чтобы активировать код.

Найти более сияющие коды жителей

Оставайтесь в курсе, присоединившись к серверу Discord игры или после канала разработчика YouTube. Это руководство часто обновляется с помощью активных кодов.

Геймплей в Radiant Livents

После сбора припасов игроки входят в свой бункер. Здоровье, сытость и другие статистики истощаются с течением времени. Тщательное управление ресурсами имеет решающее значение, так как пополнение запасов требует выхода на опасную территорию.

, будучи изначально простые, проблемы эскалации. Сломанные туалеты или генераторы требуют быстрого ремонта через простые головоломки. Монстры могут проникать через вентиляционные отверстия, требуя ловушек или закрытия вала вентиляции. Враги также появляются в бункере, требуя Swift командной работы, используя легкодоступные палки.