Дом >  Новости >  Pokémon TCG Pocket Devs стремятся улучшить торговлю после магистральной реакции игрока

Pokémon TCG Pocket Devs стремятся улучшить торговлю после магистральной реакции игрока

Authore: BellaОбновлять:Mar 21,2025

Pokémon TCG Pocket Developer Creamures Inc. активно исследует улучшения своей торговой функции, запущенной на прошлой неделе для значительной реакции игрока. В заявлении X/Twitter Creatures Inc. признала обратную связь игрока, объясняя ограничительный дизайн торговой функции, направленный на предотвращение злоупотребления. Тем не менее, они признали эти ограничения непреднамеренно препятствуют случайному удовольствию.

Компания пообещала будущие мероприятия предложить торговые токены в качестве наград, обещание, немедленно сломавшее 3 февраля Cresselia ex Drop, не имеющего никаких таких наград. Это в сочетании с существующими ограничениями, ограничивающими отверстия для пакетов и выбором чудес без покупок в приложении, добавляет к разочарованию игроков. Система торговых токенов, требующая от игроков удалить пять карт для обмена одной из равных редкости, подверглась жесткой критике за ее высокую стоимость.

Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown

52 изображения

Creatures Inc. заявила, что ограничения были предназначены для борьбы с деятельностью бота и злоупотреблением с несколькими аккаунтами, направленными на справедливую среду, сохраняя при этом основной опыт сбора. Несмотря на признание проблем игроков, в заявлении не хватало специфики для улучшений или сроков. Остается неопределенность в отношении возмещения или компенсации для игроков, которые торговали по текущей системе.

Ограниченная доступность торговых токенов еще больше подпитывает дефицит игрока. Только 200 были предложены в качестве Premium Battle Pass Rewards (ежемесячная подписка в размере 9,99 долл. США), достаточная для торговли одной картой с 3 диаммондом. Отсутствие токенов в событии Cresselia ex напрямую противоречит недавнему обещанию компании.

Критика игрока подчеркивает восприятие торговой механики как тактики, приносящей доход. Неспособность торговать 2-звездочными или более высокими картами Rarity заставляет игроков тратить значительные суммы на случайное приобретение карт, точка, примером которой является затраты на 1500 долл. США на 1500 долл. США на завершение одного набора. Игроки описали систему как «хищную и совершенно жадную», «весело токсичную» и «монументальный сбой».