Creatures Inc., разработчик карманного карты Pokémon Trading Game, недавно предоставил игрокам 1000 торговых жетонов, достаточных только для двух значительных сделок. Этот шаг происходит, поскольку компания продолжает изучать решения для спорной торговой механики, которая вызвала значительную негативную реакцию в сообществе.
После входа в систему сегодня игроки обнаруживают эти торговые жетоны в своем меню подарков, хотя и без какого -либо сопровождающего сообщения. Creatures Inc. взяла в x/Twitter, чтобы выразить благодарность за отзывы и терпение, проявленное фанатами. На прошлой неделе разработчик столкнулся с жесткой критикой, будучи названным «весело токсичным», «хищным» и «совершенно жадным» после введения торговли в игру.
Торговая система в Pokémon TCG Pocket не только ограничивает игроков в открывающихся пакетах или использует чудесные выбора без реальных расходов на деньги, но также представляет торговые токены в качестве дополнительного барьера. Игроки выразили разочарование по поводу высокой стоимости приобретения этих токенов, что требует от них удаления пять карт из своих коллекций, чтобы обмениваться только одной картой той же редкости.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 изображения
Прошло восемь дней с тех пор, как торговая функция была развернута во время шторма негативной обратной связи. Существующая Inc. ранее намекала на прием этой функции почти три недели назад, признавая озабоченность фанатов и приглашая их попробовать его и поделиться своими отзывами. Несмотря на первоначальный оптимизм, реальность не соответствовала ожиданиям игроков. Позже разработчик признал, что «некоторые из введенных ограничений не позволяют игрокам небрежно наслаждаться» торговлей.
В ответ на критику Creatures Inc. пообещала представить необходимые элементы в качестве наград в предстоящих событиях, чтобы облегчить жалобы игроков. Тем не менее, недавнее мероприятие Cresselia ex Drop, запущенное 3 февраля, не включало эти обещанные награды, что еще больше расстраивает сообщество.
Многие фанаты считают, что торговая система предназначена в первую очередь для увеличения доходов для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, заработал 200 миллионов долларов за первый месяц до того, как торговля была даже внедрена. Неспособность торговать карты из 2 -звездочной редкости или более высокой поддерживает эту точку зрения, поскольку она не позволяет игрокам легко приобретать недостающие карты, подталкивая их потратить 10, 100 или даже больше долларов на открытия случайных пакетов. Например, один игрок потратил около 1500 долларов, только на завершение первого сета, в то время как третий сет за три месяца был выпущен на прошлой неделе.