Дом >  Новости >  Что означают новые торговые марки Mihoyo для своих потенциальных будущих планов игры?

Что означают новые торговые марки Mihoyo для своих потенциальных будущих планов игры?

Authore: RyanОбновлять:Apr 01,2025

Mihoyo, известный разработчик таких хитов, как Genshin Excment и Honkai: Star Rail, недавно подал новые приложения для товарных знаков. Согласно Gamerbraves, эти товарные знаки, поданные на китайском языке, переводят в «Astaweave Haven» и «Hoshimi Haven». Этот шаг вызвал широко распространенные предположения о том, что могут повлечь за собой эти новые проекты, а некоторые предполагают, что Astaweave Haven может быть игрой в управлении симуляцией.

Крайне важно помнить, что товарные знаки часто подаются на ранних стадиях разработки или планирования игры. Эта стратегия помогает разработчикам обеспечить свои права интеллектуальной собственности на раннем этапе, предотвращая потенциальные юридические осложнения в будущем. Следовательно, эти товарные знаки могут представлять собой не что иное, как ранние планы концептуальной стадии Михойо.

ит

Портфолио Mihoyo уже впечатляет, в которых участвуют такие названия, как Genshin Excke, Honkai: Star Rail и предстоящая зона без дзена, в дополнение к их линейке до Геншина. Расширение на новые жанры может быть стратегическим шагом для диверсификации своих предложений и захвата более широкого рынка. Хотя неясно, указывают ли эти товарные знаки неизбежные новые выпуски или просто заполнители для будущих проектов, игровое сообщество по -прежнему стремится посмотреть, что в магазине Mihoyo.

Поскольку мы ожидаем дополнительных подробностей, почему бы не изучить наш список лучших мобильных игр 2024 года? Или, если вы смотрите в будущее, ознакомьтесь с нашим полным списком самых ожидаемых мобильных игр года. Оба списка оснащены тщательно отобранными записями в разных жанрах, что позволяет вам в курсе того, что в настоящее время популярно, и что, как ожидается, будет волноваться в ближайшем будущем.

Последние новости
As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—claiming to have tried reaching out to Waffle House for a crossover. The idea that a Tekken 8 boss

As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—claiming to have tried reaching out to Waffle House for a crossover. The idea that a Tekken 8 boss "says he's tried to reach Waffle House" for a crossover appears to be a humorous internet meme or fictional quote, likely originating from fan-made content, parody videos, or satire on social media platforms like Twitter (X), Reddit, or TikTok. Waffle House is famously known in pop culture for its appearances in video games, TV shows, and memes—especially as a symbol of American roadside comfort. It's also famous for its "Waffle House Index," a tongue-in-cheek metric used to gauge hurricane damage (based on whether the restaurant is open after a storm). The idea of a Tekken boss—like Jin Kazama, Heihachi Mishima, or even the more eccentric characters like Kazuya or Bryan Fury—trying to "reach" Waffle House for a crossover is absurd in a way that makes it highly shareable and funny. So while the quote isn't real in a canonical sense, it's a great example of how gaming culture and internet humor blend to create playful, absurd crossover fantasies. Fans love imagining things like a Tekken character grabbing a stack of pancakes between matches—though we’ll have to keep our hopes (and waffles) on the game’s next DLC announcement instead. In short: Not true in-universe—but definitely a meme worth loving. 🧇🎮

The Elder Scrolls 6 представит памятного персонажа в честь уважаемого фаната после пожертвования в 85 000 долларов на благотворительность Make-A-Wish

The Elder Scrolls 6 представит памятного персонажа в честь уважаемого фаната после пожертвования в 85 000 долларов на благотворительность Make-A-Wish