Дом >  Игры >  Гонки >  Hot Wheels Unlimited
Hot Wheels Unlimited

Hot Wheels Unlimited

Категория : ГонкиВерсия: 2024.5.0

Размер:62.79MBОперационные системы : Android 5.1+

Разработчик:Budge Studios

4.1
Скачать
Описание приложения

https://budgestudios.com/en/legal/privacy-policy/Hot Wheels™ Unlimited: гоняйте, стройте и побеждайте!https://budgestudios.com/en/legal-embed/eula/

Приготовьтесь к зажигательному веселью с Hot Wheels™ Unlimited! Эта бесплатная игра полна потрясающих автомобилей, грузовиков-монстров и захватывающих задач для детей от 5 до 13 лет (и родителей тоже!). Стройте сумасшедшие трассы, соревнуйтесь с друзьями и собирайте легендарные автомобили Hot Wheels.

Основные характеристики:

    Сборка:
  • Создавайте эпические гоночные трассы, используя лучший мобильный конструктор треков Hot Wheels™. Создавайте безумные каскадерские курсы с петлями, прыжками, бустерами и пандусами. Добавьте дикости с чудовищными врагами, такими как топающая горилла или чавкающая акула!
  • Гонка:
  • Участвуйте в гонках по специально созданным трассам, используя палец для управления и дрейфа. Выполняйте смелые трюки и активируйте ускорения для дополнительной скорости.
  • Испытание:
  • Выполняйте разнообразные испытания, чтобы заработать Red Wheels. Соберите достаточно, чтобы разблокировать новые автомобили, грузовики-монстры и детали треков.
  • Собирайте:
  • Расширьте свою коллекцию легендарных автомобилей Hot Wheels, включая Rodger Dodger™, Bone Shaker™ и Night Shifter™, а также удивительные грузовики-монстры.
  • Соревнуйтесь:
  • Соревнуйтесь с друзьями в многопользовательском режиме для двух игроков. Покажите свои навыки строительства трасс и гоночное мастерство!
  • Усиления:
  • Получите преимущество над пятью соперниками с помощью таких усилений, как липкое масло, щиты и ракеты.
Больше, чем просто гонки:

предлагает множество транспортных средств, помимо грузовиков-монстров, включая картинги, дрэг-рейсеры и маслкары. В игре реализован игровой процесс в аркадном стиле, который понравится людям всех возрастов.

Hot Wheels Unlimited

Информация о подписке:

Приложение предлагает варианты ежемесячной и годовой подписки. Подписки автоматически продлеваются, если автоматическое продление не отключено по крайней мере за 24 часа до окончания текущего периода. Управляйте подписками и автоматическим продлением в настройках своего аккаунта. Может быть предложена бесплатная пробная версия (одна для каждой учетной записи, только для новых подписок). Отмена подписки не возвращает средства за оставшийся период.

Конфиденциальность и безопасность:

Budge Studios уделяет приоритетное внимание конфиденциальности детей и обеспечивает соблюдение законов о конфиденциальности детей. Приложение получило знак конфиденциальности для детей ESRB Privacy Certified Kids’ Privacy Seal. Полную информацию о политике конфиденциальности можно найти на странице

Лицензионное соглашение с конечным пользователем:

Свяжитесь с нами:

По вопросам, предложениям или комментариям обращайтесь по адресу [email protected]

Hot Wheels Unlimited™ © Budge Studios Inc., 2021. Все права защищены. Hot Wheels™ и связанные с ним товарные знаки принадлежат Mattel. © Mattel, 2021.

Что нового (версия 2024.5.0 — 29 июля 2024 г.):

Тема Дино! Добавьте своим трекам доисторическую нотку с помощью новых частей динозавровых гусениц, прыжка в высоту птеродактиля и петли тираннозавра!

Hot Wheels Unlimited Скриншот 0
Hot Wheels Unlimited Скриншот 1
Hot Wheels Unlimited Скриншот 2
Hot Wheels Unlimited Скриншот 3
Последние новости
Rocksteady Studios, возможно, разрабатывает новую игру про Бэтмена

Rocksteady Studios, возможно, разрабатывает новую игру про Бэтмена

“Daphne Hosts Otherworldly Guests in Blade & Bastard Crossover” sounds like a thrilling, genre-bending concept blending supernatural intrigue, dark fantasy, and possibly some sardonic humor. Here’s a speculative take on how this crossover might unfold:

Title: Blade & Bastard: Shadows of the Veil
Genre: Supernatural Thriller / Dark Fantasy / Crossover
Setting: A secluded, ancient manor nestled between the mortal world and the Fae Veil — a liminal space known only to the desperate, the cursed, and the dangerously curious.

Plot Summary:
When famed urban occultist and reluctant medium Daphne Vale inherits a crumbling estate rumored to be a rift-point between realms, she’s unprepared for what waits inside. The manor, once the sanctuary of a forgotten order of witch-kings, has begun summoning guests — not through invitation, but through need.
Her first guest: Blade, the immortal vampire hunter, burdened by a curse that turns his every kill into a dark echo within his soul. He’s been tracking a demonic entity across dimensions — one that feeds on misplaced souls and whispers lies to the dead. But when he crosses into Daphne’s home, he finds that the house recognizes him — and has been waiting.
Then comes The Bastard, a rogue entity born of forgotten oaths and divine betrayal. Not quite god, not quite demon, he’s a jinn-like wanderer with a tongue sharper than any blade and a past written in blood and poetry. He claims to have been exiled for refusing to serve any side — but his return signals the unraveling of the Veil.
As the three are drawn into a deadly game of truth, temptation, and ancient pacts, they realize: the manor isn’t just haunted. It’s alive. And it’s choosing who survives — not by fate, but by truth.
Each guest must confront their deepest sin:

Daphne must face the truth of why she inherited the house — and why her mother vanished, screaming into a mirror that showed no reflection.
Blade must decide: does he kill to save, or destroy to atone?
The Bastard must choose: does he embrace his chaos, or become a guardian of the fragile divide between worlds?

And as the Veil thins, the dead begin to walk — not as zombies, but as echoes of their truest selves, demanding to be remembered.

Themes:  

Identity vs. legacy  
Redemption through self-knowledge  
The price of truth in a world built on lies  
The blurred line between hunter and monster


Tone: Think Interview with the Vampire meets The Sandman, with a dash of True Detective’s existential dread and the sharp wit of What We Do in the Shadows.

Final Twist:
The manor wasn’t built to keep monsters out — it was built to hold them. And Daphne isn’t a host.
She’s the key.
And the real villain? A version of herself from a world where she chose to become the monster instead.

Tagline:

“Daphne Hosts Otherworldly Guests in Blade & Bastard Crossover” sounds like a thrilling, genre-bending concept blending supernatural intrigue, dark fantasy, and possibly some sardonic humor. Here’s a speculative take on how this crossover might unfold: Title: Blade & Bastard: Shadows of the Veil Genre: Supernatural Thriller / Dark Fantasy / Crossover Setting: A secluded, ancient manor nestled between the mortal world and the Fae Veil — a liminal space known only to the desperate, the cursed, and the dangerously curious. Plot Summary: When famed urban occultist and reluctant medium Daphne Vale inherits a crumbling estate rumored to be a rift-point between realms, she’s unprepared for what waits inside. The manor, once the sanctuary of a forgotten order of witch-kings, has begun summoning guests — not through invitation, but through need. Her first guest: Blade, the immortal vampire hunter, burdened by a curse that turns his every kill into a dark echo within his soul. He’s been tracking a demonic entity across dimensions — one that feeds on misplaced souls and whispers lies to the dead. But when he crosses into Daphne’s home, he finds that the house recognizes him — and has been waiting. Then comes The Bastard, a rogue entity born of forgotten oaths and divine betrayal. Not quite god, not quite demon, he’s a jinn-like wanderer with a tongue sharper than any blade and a past written in blood and poetry. He claims to have been exiled for refusing to serve any side — but his return signals the unraveling of the Veil. As the three are drawn into a deadly game of truth, temptation, and ancient pacts, they realize: the manor isn’t just haunted. It’s alive. And it’s choosing who survives — not by fate, but by truth. Each guest must confront their deepest sin: Daphne must face the truth of why she inherited the house — and why her mother vanished, screaming into a mirror that showed no reflection. Blade must decide: does he kill to save, or destroy to atone? The Bastard must choose: does he embrace his chaos, or become a guardian of the fragile divide between worlds? And as the Veil thins, the dead begin to walk — not as zombies, but as echoes of their truest selves, demanding to be remembered. Themes: Identity vs. legacy Redemption through self-knowledge The price of truth in a world built on lies The blurred line between hunter and monster Tone: Think Interview with the Vampire meets The Sandman, with a dash of True Detective’s existential dread and the sharp wit of What We Do in the Shadows. Final Twist: The manor wasn’t built to keep monsters out — it was built to hold them. And Daphne isn’t a host. She’s the key. And the real villain? A version of herself from a world where she chose to become the monster instead. Tagline: "Some doors open only to the broken. This one opens to the damned." Would you like a script excerpt, character design notes, or a cover art description for this crossover?