Дом >  Игры >  Виды спорта >  Flip Master
Flip Master

Flip Master

Категория : Виды спортаВерсия: 3.1.20

Размер:157.5 MBОперационные системы : Android 5.1+

Разработчик:MotionVolt Games Ltd

4.4
Скачать
Описание приложения

Испытайте адреналин от трюков на батуте! Осваивайте сальто назад, сальто вперед и невероятные трюки для максимального прилива адреналина!

Лучшая игра про батуты, доступная на мобильных устройствах!

Оттачивайте свои навыки на батуте с помощью сальто вперед, сальто назад, гейнеров, выпрямленных прыжков, подскоков и отскоков — будь то во дворе дома, в спортзале или на цирковой арене. Тренируйтесь усердно, чтобы стать Мастером Батутов!

Благодаря собственной физической движке и анимированной физике рэгдолла, Flip Master предлагает самый динамичный и захватывающий опыт игры на батуте, когда-либо созданный! Бросьте вызов законам физики и докажите свое мастерство!

Скачайте Flip Master сегодня и наслаждайтесь:

РАЗНООБРАЗНЫЕ И ЗАХВАТЫВАЮЩИЕ ЛОКАЦИИ!

⭐ Выберите идеальное место: двор дома, спортзал или соревновательную арену для батутных прыжков!

⭐ Исследуйте безумный цирк и парк батутных прыжков с несколькими батутами!

РАЗБЛОКИРУЕМЫЕ НАВЫКИ И ТРЮКИ!

⭐ Разблокируйте смелые и зрелищные движения!

⭐ Выполняйте сальто назад, сальто вперед, гейнеры и более 10 других трюков с легкостью!

ВОЗБУЖДАЮЩИЕ УСИЛИТЕЛИ!

⭐ Погрузитесь в безумие усилителей с широким выбором на выбор!

⭐ Выберите медицинский мяч или пенный куб, чтобы начать свою прыжковую вечеринку!

⭐ Откройте еще больше — запустите золотую лихорадку с помощью усиления «Дождь из монет» и многих других!

ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПЕРСОНАЖИ!

⭐ Выбирайте, улучшайте и персонализируйте своих персонажей.

⭐ Прыгайте как спортсмен и достигайте невероятных высот!

⭐ Каждый персонаж обладает уникальными физическими свойствами!

ПОКАЖИТЕ ЛУЧШИЕ ТРЮКИ ДРУЗЬЯМ!

⭐ Записывайте свои самые впечатляющие трюки и самые смешные падения!

⭐ Покажите всему миру свое доминирование на батуте!

Узнайте больше о MotionVolt Games:

http://www.motionvolt.com

Свяжитесь с нами:

http://www.motionvolt.com/index.php/contact/

Эта игра не требует подключения к интернету и может играть офлайн.

Эта игра не подходит для игроков младше 13 лет. Пожалуйста, соблюдайте любые более высокие возрастные ограничения, действующие в вашей стране.

Что нового в последней версии 3.1.20

Последнее обновление: 22 августа 2024 года

Летнее обновление Mega Summer 2024 представляет три совершенно новых типа МИНИИГР!!

ВЕТРОВОЙ ТУННЕЛЬ: Парите и переворачивайтесь в нашем вертикальном аэродинамическом туннеле! Поднимайтесь высоко, собирайте монеты и отбивайте пляжные мячи!

ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ ФОРТУНА: Запускайте и продвигайте своих персонажей через гигантскую человеческую Фортуну и достигайте непревзойденных высоких результатов!

ПУШЕЧНЫЙ ВЫСТРЕЛ: Вылетайте из гигантской пушки, наслаждайтесь отскоками на батутах и безопасно приземляйтесь на надувной матрас!

Скачайте сейчас, чтобы играть в эти захватывающие новые игры уже сегодня!

Кроме того: - Исправления ошибок и обновления SDK

Flip Master Скриншот 0
Flip Master Скриншот 1
Flip Master Скриншот 2
Flip Master Скриншот 3
Последние новости
Rocksteady Studios, возможно, разрабатывает новую игру про Бэтмена

Rocksteady Studios, возможно, разрабатывает новую игру про Бэтмена

“Daphne Hosts Otherworldly Guests in Blade & Bastard Crossover” sounds like a thrilling, genre-bending concept blending supernatural intrigue, dark fantasy, and possibly some sardonic humor. Here’s a speculative take on how this crossover might unfold:

Title: Blade & Bastard: Shadows of the Veil
Genre: Supernatural Thriller / Dark Fantasy / Crossover
Setting: A secluded, ancient manor nestled between the mortal world and the Fae Veil — a liminal space known only to the desperate, the cursed, and the dangerously curious.

Plot Summary:
When famed urban occultist and reluctant medium Daphne Vale inherits a crumbling estate rumored to be a rift-point between realms, she’s unprepared for what waits inside. The manor, once the sanctuary of a forgotten order of witch-kings, has begun summoning guests — not through invitation, but through need.
Her first guest: Blade, the immortal vampire hunter, burdened by a curse that turns his every kill into a dark echo within his soul. He’s been tracking a demonic entity across dimensions — one that feeds on misplaced souls and whispers lies to the dead. But when he crosses into Daphne’s home, he finds that the house recognizes him — and has been waiting.
Then comes The Bastard, a rogue entity born of forgotten oaths and divine betrayal. Not quite god, not quite demon, he’s a jinn-like wanderer with a tongue sharper than any blade and a past written in blood and poetry. He claims to have been exiled for refusing to serve any side — but his return signals the unraveling of the Veil.
As the three are drawn into a deadly game of truth, temptation, and ancient pacts, they realize: the manor isn’t just haunted. It’s alive. And it’s choosing who survives — not by fate, but by truth.
Each guest must confront their deepest sin:

Daphne must face the truth of why she inherited the house — and why her mother vanished, screaming into a mirror that showed no reflection.
Blade must decide: does he kill to save, or destroy to atone?
The Bastard must choose: does he embrace his chaos, or become a guardian of the fragile divide between worlds?

And as the Veil thins, the dead begin to walk — not as zombies, but as echoes of their truest selves, demanding to be remembered.

Themes:  

Identity vs. legacy  
Redemption through self-knowledge  
The price of truth in a world built on lies  
The blurred line between hunter and monster


Tone: Think Interview with the Vampire meets The Sandman, with a dash of True Detective’s existential dread and the sharp wit of What We Do in the Shadows.

Final Twist:
The manor wasn’t built to keep monsters out — it was built to hold them. And Daphne isn’t a host.
She’s the key.
And the real villain? A version of herself from a world where she chose to become the monster instead.

Tagline:

“Daphne Hosts Otherworldly Guests in Blade & Bastard Crossover” sounds like a thrilling, genre-bending concept blending supernatural intrigue, dark fantasy, and possibly some sardonic humor. Here’s a speculative take on how this crossover might unfold: Title: Blade & Bastard: Shadows of the Veil Genre: Supernatural Thriller / Dark Fantasy / Crossover Setting: A secluded, ancient manor nestled between the mortal world and the Fae Veil — a liminal space known only to the desperate, the cursed, and the dangerously curious. Plot Summary: When famed urban occultist and reluctant medium Daphne Vale inherits a crumbling estate rumored to be a rift-point between realms, she’s unprepared for what waits inside. The manor, once the sanctuary of a forgotten order of witch-kings, has begun summoning guests — not through invitation, but through need. Her first guest: Blade, the immortal vampire hunter, burdened by a curse that turns his every kill into a dark echo within his soul. He’s been tracking a demonic entity across dimensions — one that feeds on misplaced souls and whispers lies to the dead. But when he crosses into Daphne’s home, he finds that the house recognizes him — and has been waiting. Then comes The Bastard, a rogue entity born of forgotten oaths and divine betrayal. Not quite god, not quite demon, he’s a jinn-like wanderer with a tongue sharper than any blade and a past written in blood and poetry. He claims to have been exiled for refusing to serve any side — but his return signals the unraveling of the Veil. As the three are drawn into a deadly game of truth, temptation, and ancient pacts, they realize: the manor isn’t just haunted. It’s alive. And it’s choosing who survives — not by fate, but by truth. Each guest must confront their deepest sin: Daphne must face the truth of why she inherited the house — and why her mother vanished, screaming into a mirror that showed no reflection. Blade must decide: does he kill to save, or destroy to atone? The Bastard must choose: does he embrace his chaos, or become a guardian of the fragile divide between worlds? And as the Veil thins, the dead begin to walk — not as zombies, but as echoes of their truest selves, demanding to be remembered. Themes: Identity vs. legacy Redemption through self-knowledge The price of truth in a world built on lies The blurred line between hunter and monster Tone: Think Interview with the Vampire meets The Sandman, with a dash of True Detective’s existential dread and the sharp wit of What We Do in the Shadows. Final Twist: The manor wasn’t built to keep monsters out — it was built to hold them. And Daphne isn’t a host. She’s the key. And the real villain? A version of herself from a world where she chose to become the monster instead. Tagline: "Some doors open only to the broken. This one opens to the damned." Would you like a script excerpt, character design notes, or a cover art description for this crossover?