Дом >  Программы >  Арт Дизайн >  AR Draw Sketch: Trace & Sketch
AR Draw Sketch: Trace & Sketch

AR Draw Sketch: Trace & Sketch

Категория : Арт ДизайнВерсия: 4.0

Размер:17.9 MBОперационные системы : Android 5.0+

Разработчик:Jake Video

2.5
Скачать
Описание приложения

Используйте дополненную реальность для обводки любого изображения на бумаге с помощью приложения AR Draw Sketch Trace & Sketch.

Раскройте свой творческий потенциал с приложением AR Draw Sketch Trace & Sketch. Этот инструмент легко превращает любую фотографию в красивую эскиз-арт работу. Просто обведите выбранное вами изображение, и приложение преобразит его в потрясающую вручную нарисованную картину. Практикуйтесь и улучшайте свои навыки рисования с помощью приложения AR Draw Sketch Trace & Sketch, делая процесс обводки изображений невероятно простым. Для начала просто выберите изображение из приложения или вашей галереи и примените фильтр. Как только изображение появится на экране, включится камера. Расположите телефон над поверхностью для рисования и смотрите на экран, чтобы направлять свои движения при рисовании на бумаге.

Зачем мы обводим?

- Обводка превращает фотографию или произведение искусства в четкие контуры. Вы следуете видимым линиям на своей кальке, создавая эскиз, что позволяет легко рисовать и обводить.

- Это приложение является отличным инструментом для обучения рисованию через обводку.

Как это работает?

- Выберите изображение из галереи приложения или сделайте новое фото с помощью камеры.

- На экране вашей камеры появится прозрачная накладка изображения. Поместите под него лист бумаги, книгу или любую другую поверхность, чтобы начать обводить.

- Рисуйте на бумаге, следуя прозрачному изображению, отображаемому на вашем телефоне.

- Вы можете превратить любое выбранное изображение в контур для обводки и создания эскиза.

ФУНКЦИИ

- Умный инструмент рисования, который легко улучшает ваши художественные работы

- Простой и интуитивно понятный способ создавать наброски чего угодно

- Обводите изображения с помощью камеры или выбирайте из коллекции приложения

- Рисуйте на бумаге, просматривая прозрачную накладку изображения через камеру телефона

- Выберите пример изображения и сделайте его эскиз в своей блокноте для рисования

- Выберите любое изображение из галереи, преобразуйте его для обводки и создайте набросок на чистом листе бумаги

- Легкий способ создавать искусство и учиться ему

- Привлекательный и удобный пользовательский интерфейс

Что нового в последней версии 4.0

Последнее обновление: 24 августа 2023 г.

Незначительные исправления ошибок и улучшения. Установите или обновитесь до новейшей версии, чтобы попробовать!

AR Draw Sketch: Trace & Sketch Скриншот 0
AR Draw Sketch: Trace & Sketch Скриншот 1
AR Draw Sketch: Trace & Sketch Скриншот 2
AR Draw Sketch: Trace & Sketch Скриншот 3
Последние новости
Rocksteady Studios, возможно, разрабатывает новую игру про Бэтмена

Rocksteady Studios, возможно, разрабатывает новую игру про Бэтмена

“Daphne Hosts Otherworldly Guests in Blade & Bastard Crossover” sounds like a thrilling, genre-bending concept blending supernatural intrigue, dark fantasy, and possibly some sardonic humor. Here’s a speculative take on how this crossover might unfold:

Title: Blade & Bastard: Shadows of the Veil
Genre: Supernatural Thriller / Dark Fantasy / Crossover
Setting: A secluded, ancient manor nestled between the mortal world and the Fae Veil — a liminal space known only to the desperate, the cursed, and the dangerously curious.

Plot Summary:
When famed urban occultist and reluctant medium Daphne Vale inherits a crumbling estate rumored to be a rift-point between realms, she’s unprepared for what waits inside. The manor, once the sanctuary of a forgotten order of witch-kings, has begun summoning guests — not through invitation, but through need.
Her first guest: Blade, the immortal vampire hunter, burdened by a curse that turns his every kill into a dark echo within his soul. He’s been tracking a demonic entity across dimensions — one that feeds on misplaced souls and whispers lies to the dead. But when he crosses into Daphne’s home, he finds that the house recognizes him — and has been waiting.
Then comes The Bastard, a rogue entity born of forgotten oaths and divine betrayal. Not quite god, not quite demon, he’s a jinn-like wanderer with a tongue sharper than any blade and a past written in blood and poetry. He claims to have been exiled for refusing to serve any side — but his return signals the unraveling of the Veil.
As the three are drawn into a deadly game of truth, temptation, and ancient pacts, they realize: the manor isn’t just haunted. It’s alive. And it’s choosing who survives — not by fate, but by truth.
Each guest must confront their deepest sin:

Daphne must face the truth of why she inherited the house — and why her mother vanished, screaming into a mirror that showed no reflection.
Blade must decide: does he kill to save, or destroy to atone?
The Bastard must choose: does he embrace his chaos, or become a guardian of the fragile divide between worlds?

And as the Veil thins, the dead begin to walk — not as zombies, but as echoes of their truest selves, demanding to be remembered.

Themes:  

Identity vs. legacy  
Redemption through self-knowledge  
The price of truth in a world built on lies  
The blurred line between hunter and monster


Tone: Think Interview with the Vampire meets The Sandman, with a dash of True Detective’s existential dread and the sharp wit of What We Do in the Shadows.

Final Twist:
The manor wasn’t built to keep monsters out — it was built to hold them. And Daphne isn’t a host.
She’s the key.
And the real villain? A version of herself from a world where she chose to become the monster instead.

Tagline:

“Daphne Hosts Otherworldly Guests in Blade & Bastard Crossover” sounds like a thrilling, genre-bending concept blending supernatural intrigue, dark fantasy, and possibly some sardonic humor. Here’s a speculative take on how this crossover might unfold: Title: Blade & Bastard: Shadows of the Veil Genre: Supernatural Thriller / Dark Fantasy / Crossover Setting: A secluded, ancient manor nestled between the mortal world and the Fae Veil — a liminal space known only to the desperate, the cursed, and the dangerously curious. Plot Summary: When famed urban occultist and reluctant medium Daphne Vale inherits a crumbling estate rumored to be a rift-point between realms, she’s unprepared for what waits inside. The manor, once the sanctuary of a forgotten order of witch-kings, has begun summoning guests — not through invitation, but through need. Her first guest: Blade, the immortal vampire hunter, burdened by a curse that turns his every kill into a dark echo within his soul. He’s been tracking a demonic entity across dimensions — one that feeds on misplaced souls and whispers lies to the dead. But when he crosses into Daphne’s home, he finds that the house recognizes him — and has been waiting. Then comes The Bastard, a rogue entity born of forgotten oaths and divine betrayal. Not quite god, not quite demon, he’s a jinn-like wanderer with a tongue sharper than any blade and a past written in blood and poetry. He claims to have been exiled for refusing to serve any side — but his return signals the unraveling of the Veil. As the three are drawn into a deadly game of truth, temptation, and ancient pacts, they realize: the manor isn’t just haunted. It’s alive. And it’s choosing who survives — not by fate, but by truth. Each guest must confront their deepest sin: Daphne must face the truth of why she inherited the house — and why her mother vanished, screaming into a mirror that showed no reflection. Blade must decide: does he kill to save, or destroy to atone? The Bastard must choose: does he embrace his chaos, or become a guardian of the fragile divide between worlds? And as the Veil thins, the dead begin to walk — not as zombies, but as echoes of their truest selves, demanding to be remembered. Themes: Identity vs. legacy Redemption through self-knowledge The price of truth in a world built on lies The blurred line between hunter and monster Tone: Think Interview with the Vampire meets The Sandman, with a dash of True Detective’s existential dread and the sharp wit of What We Do in the Shadows. Final Twist: The manor wasn’t built to keep monsters out — it was built to hold them. And Daphne isn’t a host. She’s the key. And the real villain? A version of herself from a world where she chose to become the monster instead. Tagline: "Some doors open only to the broken. This one opens to the damned." Would you like a script excerpt, character design notes, or a cover art description for this crossover?