Microsoft ၏ Xbox Henheld Americitions - Steamos နှင့် Nintendo switch ကိုစိန်ခေါ်မှုတစ်ခု
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် PC နှင့် HandHeld Gaming ကို Xbox နှင့် Windows ၏အကောင်းဆုံးအင်္ဂါရပ်များကိုပေါင်းစည်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ Microsoft ၏ "မျိုးဆက်သစ်" Jason Ronald မှထုတ်ဖော်ပြောဆိုသောဤရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အစီအစဉ်ကို CES 2025 တွင်မဟာဗျူဟာတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုပြသသည်။
PC ပထမ ဦး ဆုံးလက်ခွန်း:
Microsoft ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်လက်ကိုင်ကိရိယာကိုအပြည့်အ 0 မဖွင့်မီ PC ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဦး စားပေးခြင်းကို ဦး စားပေးသည်။ Ronald သည် Xbox တီထွင်မှုများကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောနှင့် Agnostic ပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည့် Windows ဂေဟစနစ်သို့ပေါင်းစပ်ထားကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတွင်ရိုးရာကီးဘုတ်နှင့်မောက်စ်တပ်ဆင်ခြင်းထက် ကျော်လွန်. ကစားသမားတစ် ဦး နှင့်သူတို့၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်တွင်တွေ့ကြုံမှုများကိုဗဟိုပြုခြင်းပါဝင်သည်။
Nintendo switch နှင့် steam ကုန်းပတ်ကဲ့သို့သောလက်ရှိလက်ကိုင်အင်အားစုများဖြစ်သောလက်ရှိလက်ကိုင်အင်အားစုများကပါသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုကုမ္ပဏီကအသိအမှတ်ပြုသည်။
(🎜] အသေးစိတ်အချက်အလက်ရှားပါးလာနေစဉ်ရော်နယ်အောင်ဒ်သည်ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့်ထပ်မံကြေငြာချက်များဖြင့်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ လက်ရှိ Windows Desktop ပတ် 0 န်းကျင်ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ Xbox အတွေ့အကြုံကိုပေါင်းစပ်ရန်ဖြစ်သည်။
ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသောရှုခင်း -
[🎜] [🎜] [🎜] Microsoft ၏အောင်မြင်မှုသည် Xbox နှင့် Windows တို့အကြားကွာဟမှုကိုထိရောက်စွာကူးယူနိုင်သည့်စွမ်းရည်ပေါ် မူတည်. PC များနှင့်လက်ကိုင်ကိရိယာများတွင်အမှန်တကယ်ချောမွေ့စွာသာလွန်ကောင်းမွန်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိသည်။ လာမည့်လများသည်သူတို့၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသောရူပါရုံ၏အောင်မြင်မှုကိုဆုံးဖြတ်ရာတွင်အလွန်အရေးကြီးသည်။ [🎜]