Xbox가 10년 만에 드디어 친구 요청 기능을 복원했습니다! 많은 플레이어들이 오랫동안 기다려온 친구 요청 시스템이 Xbox 플랫폼으로 돌아왔습니다. 이것이 Xbox의 소셜 경험을 어떻게 변화시킬까요? 함께 알아봅시다.
Xbox는 수년간 플레이어의 요청에 응답합니다. 친구 요청 시스템이 다시 시작됩니다
플레이어들은 "우리가 돌아왔다!"라고 환호했습니다.
Xbox 공식 블로그와 트위터(현 X)는 Xbox가 Xbox 360 시대에 인기 있었던 친구 요청 기능을 복원할 것이라고 발표했습니다. 이 소식은 Xbox의 수동적 사회 시스템에서 10년에 걸쳐 변화했음을 나타냅니다.
Xbox의 수석 제품 관리자인 Klarke Clayton은 공식 발표에서 "친구 요청이 다시 시작되었음을 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다. 이제 친구 관계에는 상호 확인이 필요하므로 Xbox 사용자에게 더 많은 제어권과 유연성이 제공됩니다."라고 말했습니다. 콘솔의 사람 탭을 통해 다시 한 번 친구 요청을 보내거나 수락하거나 거절할 수 있습니다.
이전에는 Xbox One과 Xbox Series X|S에서 사용자가 명시적인 동의 없이 서로의 활동을 볼 수 있는 "팔로우" 시스템을 사용했습니다. 이는 더욱 개방적인 사회적 환경을 촉진하지만, 많은 사람들은 친구의 요청이 가져오는 통제력과 상호작용성을 그리워합니다. 시스템은 친구와 팔로워를 구분하지만 둘 사이의 경계가 모호해지는 경우가 많아 서로 팔로우하는 실제 친구를 걸러낼 수 없게 되고, 친구와 일반 지인의 경계도 모호해진다.
친구요청 기능은 돌아왔지만, 단방향 연결을 위한 '팔로우' 기능은 여전히 존재합니다. 사용자는 콘텐츠 제작자나 게임 커뮤니티를 팔로우하고 서로 팔로우하지 않고도 활동에 대한 최신 정보를 얻을 수 있습니다.
기존 친구 및 팔로워는 새로운 시스템에 따라 자동으로 해당 카테고리로 전환됩니다. Clayton은 "이전에 당신을 친구로 추가한 사람들과 계속 친구로 남을 것이며, 당신을 친구로 추가하지 않은 사람들도 계속해서 팔로우하게 될 것"이라고 밝혔습니다.
또한 개인 정보 보호는 Microsoft의 최우선 과제입니다. 친구 요청이 반환되면 새로운 개인 정보 보호 및 알림 설정이 함께 제공됩니다. 사용자는 친구 요청을 보낼 수 있는 사람, 팔로우할 수 있는 사람, 받을 수 있는 알림을 제어할 수 있습니다. 이러한 설정은 Xbox 설정 메뉴를 통해 액세스할 수 있습니다.
친구 요청의 재개는 소셜 미디어에서 압도적으로 긍정적인 반응을 불러일으켰습니다. 이용자들은 “저희가 돌아왔습니다!”라고 환호하며 아무런 통보도 없이 팔로워가 넘쳐나는 기존 시스템의 부조리함을 지적했다.
일부 사용자의 반응에는 유머러스한 느낌도 있었습니다. 일부 사용자는 해당 기능이 누락된 사실조차 깨닫지 못했기 때문입니다. 이 시스템은 온라인 연결을 원하는 소셜 플레이어에게 더 인기가 있지만 싱글 플레이어 플레이의 재미를 앗아가지는 않습니다. 결국 때로는 최고의 승리를 거두기도 합니다.
Xbox 친구 요청 기능이 정식 출시되는 구체적인 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 그러나 팬들의 압도적인 수요를 고려할 때 Microsoft가 이 기능을 철회할 가능성은 낮습니다. 특히 Xbox 베타 사용자가 현재 콘솔과 PC(이번 주부터)에서 이 기능을 테스트하고 있기 때문입니다. Xbox의 트윗에 따르면 올해 말에 "완전 출시"에 대한 자세한 내용을 얻을 수 있을 것으로 예상됩니다.
동시에 Xbox 비공개 베타 프로그램에 참여하여 이 기능의 복귀를 경험하는 첫 번째 사용자가 될 수 있습니다. Xbox Series X|S, Xbox One 또는 Windows PC에 Xbox 참가자 허브를 다운로드하기만 하면 친구 요청을 보내는 것만큼 쉽습니다.