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돈키콩 반자나: 바나나 없는 도전 완료

Authore: Nathan업데이트:Jul 06,2026

돈키콩 바난자가 출시된 지 단 일주일 만에, 한 열성적인 플레이어가 바나나를 하나도 모으지 않고 게임을 클리어했습니다.

X/Twitter에서 이 업적을 발표한 AKfamilyhome은 "바나나 0개로 돈키콩 바난자를 클리어했다. 생각보다 정말 재미있는 도전이었다. 100% 완료 후 뉴게임+로 한 번 시도해 보길 추천한다"라고 밝혔습니다.

이 성적이 특히 주목받는 이유는 많은 업적 사냥꾼들과 스피드러너들과 달리, AKfamilyhome이 특별한 글리치나 단축 루트를 활용하지 않고 이 기록을 달성했다는 점입니다. 그들은 단순히 바나나를 하나도 주우지 않았는데, 이는 추가 영구 체력 업그레이드를 잠금 해제하거나 기술 포인트로 DK의 기본 능력을 향상시킬 수 없음을 의미합니다.

"제브라 바난자는 건너뛰었고 타조 활공 능력도 사용할 수 없었지만, 정확한 이동 기법으로 특정 구역을 우회할 수도 있습니다."라고 그들은 설명했습니다. "초반부는 꽤 직관적이지만 진행하면서는 특정한 장애물을 넘어설 창의적인 방법을 찾아야 합니다. 후반부로 갈수록 집중해야 하는데, 거의 모든 피격이 1~2방에 사망으로 이어지기 때문입니다."

"바나나 없이 게임을 클리어했을 때 특별한 대사는 없었지만, 바난자를 단 하나도 모으지 않고 클리어하면 고유한 대사가 있습니다,"라고 그들은 암시했습니다.

돈키콩 바난자 0바나나로 클리어
솔직히 재미있는 도전이었으며 100% 완료 후 NG+로 해보길 추천합니다 pic.twitter.com/ZM1S82gkb4

— AK (@Akfamilyhome) July 27, 2025

IGN의 돈키콩 바난자 리뷰에서 우리는 이 게임을 "만족스러운 이동감, 강력한 능력, 인상적인 파괴 가능한 환경, 그리고 세련된 디자인의 도전 요소들을 하나의 매끄러운 경험으로 결합한 진정한 혁신적인 3D 플랫폼 게임"이라고 묘사했습니다. 또한 닌텐도 스위치 2를 위한 첫 걸작이라며 완벽하게 10/10점을 부여했습니다.

돈키콩 바난자는 지난 주 닌텐도 스위치 2 전용 타이틀로 출시되었습니다. 더 많은 인사이트를 위해 우리는 개발팀과의 여러 인터뷰를 정리했는데, 여기에는 게임의 초기 컨셉, 왜 닌텐도 스위치 2에서 발매해야 했는지 등의 주제가 포함되어 있습니다. 전체 인터뷰는 여기서 읽을 수 있습니다.

스피드러너들이 이미 게임을 단 90분 만에 클리어하는 방법을 발견했다는 사실을 알고 계셨나요?