Pokémon TCG Pocket의 논란이 많은 거래 시스템은 디지털 카드를 위해 번성하는 암시장에 연료를 공급합니다. 수많은 eBay 리스팅은 각각 $ 5- $ 10의 카드를 제공하여 게임의 역학에서 허점을 이용합니다. 판매자는 친구 코드를 구매자, 동등한 희귀 성 거래 카드 (종종 희귀 한 "Ex"Pokémon)와 교환하며 본질적으로 카드 자체를 잃지 않고 수익을 창출합니다.
이 관행은 Pokémon TCG Pocket의 서비스 약관을 직접 위반하여 가상 품목의 구매 및 판매를 금지합니다. 예를 들어, 하나의 목록은 $ 5.99에 Starmie EX를 광고하여 구매자가 500 개의 무역 토큰, 무역 체력 및 원치 않는 "Ex"Pokémon을 제공하도록 요구합니다. 판매자는 동등한 카드를 얻어 프로세스를 반복 할 수 있습니다.
개별 카드 외에도 귀중한 팩 모래 시계 및 희귀 카드가있는 전체 계정은 eBay에서 판매 될 예정이며, 서비스 약관을 위반했지만 온라인 게임에서 일반적으로 발생합니다.
거래 정비사 자체는 석방시 논쟁을 불러 일으켰다. 현재의 암시장과 직접 관련이 없지만, 거래 토큰의 도입 (플레이어가 5 개의 카드를 삭제하여 동일한 희귀 성 중 하나를 거래 할 수있는 상당한 인수 비용으로 인해 상당한 비판을 받았습니다. 이 시스템은 착취를 방지하기위한이 시스템이 아이러니하게 암시장의 창출에 기여했습니다.
무역 토큰 제한이 없어도이 암시장은 게임의 제한된 거래 옵션으로 인해 등장했을 것입니다. 앱 내에서 카드를 공개적으로 나열 할 수 없기 때문에 플레이어는 Reddit, Discord 및 현재 eBay와 같은 외부 플랫폼을 사용하도록합니다. Reddit 사용자 Siraquakip과 같은 많은 플레이어는보다 통합 된 인앱 거래 시스템을 옹호했습니다.
Pokémon TCG Pocket의 모든 대체 예술 '비밀'카드 : Space Time Smackdown
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Developer Creatures Inc.는 실제 자금 거래 및 부정 행위에 대해 경고하여 위반에 대한 계정 정지를 위협했습니다. 아이러니하게도, 그러한 착취를 방지하기 위해 구현 된 무역 토큰 시스템은 지역 사회의 상당 부분을 실패하고 소외시켰다.
Creatures Inc.는 거래 기능의 개선을 조사하고 있지만 3 주가 거슬러 올라가는 불만에도 불구하고 세부 사항을 제공하지 않았습니다. 많은 사람들은 거래 시스템의 한계, 특히 고급 카드를 거래 할 수 없다는 것은 인앱 구매를 장려하도록 설계되었다고 생각합니다. 이 게임은 거래 기능 이전에 3 개월 이내에 50 억 달러 규모의 수입을 추정 하여이 추측에 영향을 미칩니다. 한 선수는 첫 번째 카드 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고하여 높은 수집 비용을 강조했습니다.