>  소식 >  Pokémon TCG Pocket Dev는 무역 토큰을 소개하지만 논쟁의 여지가있는 기능에 대한 수정은 없습니다.

Pokémon TCG Pocket Dev는 무역 토큰을 소개하지만 논쟁의 여지가있는 기능에 대한 수정은 없습니다.

Authore: Eleanor업데이트:May 07,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 최근 플레이어에게 1,000 개의 트레이드 토큰을 제공하여 두 가지 중요한 거래에 충분합니다. 이 움직임은 회사가 커뮤니티 내에서 상당한 반발을 일으킨 논쟁적인 거래 정비사를위한 솔루션을 계속 탐색함에 따라 발생합니다.

오늘 로그인하면 플레이어는 선물 메뉴에서 이러한 트레이드 토큰을 발견하지만 메시지가 동반되지는 않습니다. Creatures Inc.는 X/Twitter를 방문하여 팬들이 보여준 피드백과 인내에 대해 감사를 표했습니다. 지난 주에 개발자는 가혹한 비판에 직면하여 게임과의 거래가 도입 된 후 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "완전한 욕심"으로 표시되어 있습니다.

Pokémon TCG Pocket의 거래 시스템은 플레이어가 팩을 여는 것을 제한하거나 실제 자금 지출없이 과도하게 선택하는 것을 제한 할뿐만 아니라 거래 토큰을 추가 장벽으로 도입합니다. 플레이어는이 토큰을 획득하는 데 비용이 많이 드는 비용으로 좌절감을 표명했으며, 이로 인해 컬렉션에서 5 개의 카드를 제거하여 같은 희귀 성의 카드 한 장을 거래해야합니다.

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부정적인 피드백의 폭풍 속에서 거래 기능이 출시 된 지 8 일이 지났습니다. Creatures Inc.는 거의 3 주 전에이 기능의 리셉션에서 암시하여 팬들의 우려를 인정하고이를 시험해보고 피드백을 공유하도록 초대했습니다. 초기 낙관론에도 불구하고 현실은 플레이어의 기대를 충족시키지 못했습니다. 개발자는 나중에 "제한 한 일부 제한 사항은 플레이어가 부담없이 즐길 수 없다는 것을 막는 것"을 인정했다.

비판에 대한 응답으로 Creatures Inc.는 다가오는 이벤트에서 필요한 항목을 플레이어 불만을 완화하기 위해 보상으로 소개하겠다고 약속했습니다. 그러나 2 월 3 일에 시작된 최근 Cresselia Ex Drop 이벤트에는 이러한 약속 된 보상이 포함되지 않았으며 지역 사회를 더욱 실망 시켰습니다.

많은 팬들은 거래 시스템이 주로 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이기 위해 설계되었으며, 이는 거래가 구현되기 전에 첫 달에 2 억 달러를 벌었다고합니다. 2 Star Rarity 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 것은 플레이어가 실종 된 카드를 쉽게 얻지 못하게하여 무작위 팩 오프닝에 $ 10, $ 100 또는 더 많은 비용을 지출하지 못하므로이 견해를 지원합니다. 예를 들어, 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 소비했으며, 3 개월 만에 세 번째 세트는 지난주에 출시되었습니다.