장로 Scrolls IV : Oblivion은 Skyrim만큼 상업적으로 지배적이지는 않지만 상징적 인 시리즈의 소중한 장으로 남아 있습니다. 그러나 시간의 흐름은 그래픽 및 게임 플레이 메커니즘에 친절하지 않았습니다. 따라서 잠재적 리메이크에 대한 윙윙 거리는 팬베이스의 열렬한 기대로 충족되었습니다.
흥미롭게도 대기는 끝이 가까워 질 수 있습니다. 내부자 Natethehate는 처음에 임박한 릴리스에서 암시하여 다음 몇 주 안에 게임이 선반에 부딪 칠 수 있음을 시사했습니다. 이 주장은 나중에 비디오 게임 크로니클 (VGC)의 소스에 의해 확증되었으며, 그는 창을 좁히고 6 월 이전에 게임이 시작될 것으로 예상했다. VGC의 일부 내부자들은 팬들이 4 월에 다음 달 초에 게임을 볼 수 있다고 제안했다.
소문에 따르면 주요 AAA 타이틀에 대한 작업으로 유명한 스튜디오 및 새로운 플랫폼으로 게임을 포팅 하여이 프로젝트의 도망자가 될 수 있습니다. 리메이크는 Unreal Engine 5의 힘을 활용하여 유망한 숨막히는 비주얼을 활용할 것으로 예상됩니다. 그러나 잠재적 인 높은 시스템 요구 사항은 일부 플레이어에게는 도전이 될 수 있습니다. 게임 커뮤니티가 열심히 기다리고있는 것처럼, 모든 시선은 이제 이러한 스릴 넘치는 발전을 확인하기위한 공식 발표를하고 있습니다.