>  소식 >  Dragon Age 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 BioWare 개발자 중 한 명은 안심의 말을 제공합니다.

Dragon Age 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 BioWare 개발자 중 한 명은 안심의 말을 제공합니다.

Authore: Noah업데이트:Feb 21,2025

Bioware의 주요 드래곤 시대에 영향을 미치는 Bioware의 해고에 따라 : 전 작가 인 Veilguard Developers는 팬들에게 안심을 제공했으며 "Da는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.

EA의 BioWare를 Mass Effect 5 우선 순위를 정하기 위해 BioWare의 구조 조정으로 인해 일부 베일 가드 팀 구성원은 다른 EA 스튜디오로 이송 한 반면 다른 베일 가드 팀원은 해고에 직면했습니다. 이는 EA의 Veilguard의 성과에 대한 발표에 이어 150 만 명의 참여 플레이어만이 예측보다 중요합니다. 이 수치가 단위 판매를 나타내거나 EA Play Pro 가입자를 통합하거나 무료 평가판 참가자를 포함하는지 여부는 확실하지 않습니다.

EA의 발표, Bioware의 구조 조정 및 확인 된 해고의 조합은 프랜차이즈의 미래에 대한 Dragon Age 커뮤니티 내에서 우려를 불러 일으켰습니다. Veilguard의 개발은 최종 주요 업데이트로 마무리되었으며 DLC는 계획되지 않았습니다.

그러나 전 선임 작가 Sheryl Chee는 현재 Motive 's Iron Man Project에서 작업하고있는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 공유했습니다. 그녀는 팀이 직면 한 도전을 인정했지만 그녀의 지속적인 고용을 강조했다. Chee는 Dragon Age의 죽음에 대한 우려를 표현하는 팬에 대응하여 팬 기여의 힘을 강조했습니다.

"하지만 DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 것이 아무리 많은 아이디어를 소유 할 수 없습니다. Da는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다. "

Chee는 또한 팬 소설과 예술과 같은 팬이 만든 콘텐츠가 Dragon Age의 정신을 유지하고 게임의 목적을 충족시키고 그녀의 참여를 존중한다고 설명했습니다.

Dragon Age 시리즈는 2010 년 Dragon Age : Origins에 이어 Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)으로 시작되었으며 Veilguard가 출시되기 전에 상당한 간격을 경험했습니다. 베일 가드의 공연과 달리, 전 수석 프로듀서 인 마크 다라 (Mark Darrah)는 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 초과하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.

EA는 공식적으로 Dragon Age Dead를 선언하지는 않았지만 Franchise의 미래는 Mass Effect에 대한 Bioware의 현재 초점 5. EA는 Mass Effect 5 개발이 숙련 된 개발자로 구성된 전담 팀과 함께 진행되고 있다고 확신합니다.